İçeriğe geç
BeTrupi Durum Raporu logo

Son gözden geçirme Ağustos 2026

Vitrindeki yapımlar

Aşağıdaki başlıkların tamamı sekmede açılıyor ve kurulum istemiyor. Kaç kişilik olduklarını ve hangi tempoya oturduklarını tek tek yazdık; böylece hangi akşam neyi açacağınıza karar verirken tahmin yürütmeniz gerekmiyor.

GRUP 01

Sıralamanın konuşulduğu başlıklar

Rekabetçi tarafta en çok açılan yapımlar bunlar. Hepsinde kazanç görsel tarafta kalıyor; maç sonucunun envanterinize etkisi yok.

Üç katmanlı liman haritasında konteyner sıraları arasında ilerleyen altı kişilik takım
6v6 katmanlı harita nişancı

Yeni Ufuk

Terk edilmiş bir liman kompleksinde geçiyor. Konteyner sıraları, yükseltilmiş yürüyüş yolları ve zemin katındaki depo alanları farklı oyun tarzlarına ayrı alan tanıyor. Tur bazlı; her turda sınırlı bir puanla ekipman seçiliyor. Katalogun en yüksek tick rate ile çalışan başlıklarından biri, bu da atış kaydını tutarlı kılıyor.

Tur bazlıTakımYüksek tick rate
Küçük arenada sinyal noktasını tutmaya çalışan iki takım
2v2 taktik düello

Anten

Dört oyuncunun sürekli konum değiştirdiği yoğun bir arena. Haritadaki sinyal noktalarını tutan takım kısa süreliğine rakip konumlarını görüyor. Bilgi avantajının ne kadar değerli olduğunu somut biçimde öğreten bir tasarım.

Kısa maçTaktik
Geniş ve düz bir haritada uzun görüş mesafesiyle karşılaşan oyuncular
12 kişilik açık arena

Işık Yılı

Geniş ve düz bir haritada, uzun görüş mesafesiyle oynanıyor. Saklanacak yer az; bu yüzden nişan almaktan çok hareket zamanlaması belirleyici oluyor.

KalabalıkAçık alan
GRUP 02

Birlikte çözülen başlıklar

Rekabetin ikinci planda kaldığı yapımlar. İletişim gerektirenler burada; bazıları sesli sohbet olmadan da rahat oynanıyor.

Her turda yeniden üretilen yeraltı yapısında ilerleyen üç kişilik ekip
3 kişilik tekrarlı iniş

Sekizinci Katman

Üç kişilik bir ekip, her seferinde yeniden üretilen bir yeraltı yapısında ilerliyor. Ölüm koşuyu bitiriyor ama kalıcı ilerleme korunuyor; her denemede biraz daha donanımlı başlıyorsunuz. Rastgelelik burada ödül dağıtımı için değil, harita çeşitliliği için kullanılıyor.

KooperatifKalıcı ilerleme
Tren hattı boyunca farklı gösterge panellerine bakan dört oyuncu
4 kişilik kooperatif görev

Yolcu Hattı

Dört oyuncu bir tren hattı boyunca çıkan arızaları sırayla gideriyor ve zamana karşı çalışıyor. Her oyuncu farklı bir gösterge paneli görüyor; çözüm ancak konuşarak bulunuyor.

İletişimZamana karşı
Ortak bir seranın bakımını üstlenen oyuncuların sakin görünümü
Rekabetsiz üretim

Sarmaşık Evi

Oyuncuların ortak bir seranın bakımını üstlendiği sakin bir yapım. Kaybetme durumu yok, zaman baskısı yok. Günde on dakika ayırarak da ilerlemek mümkün.

SakinSüresiz

Hız ve hassasiyet: Cam Deniz

Yansıtıcı bir yüzey üzerinde geçen, görsel olarak sade ama teknik olarak hassas bir yarış. On oyuncu aynı anda pistte oluyor. Fizik hesapları sunucu tarafında yapıldığı için çarpışmalar bütün oyunculara aynı sonucu veriyor; kimsenin ekranında farklı bir gerçeklik oluşmuyor.

Ağ yükü en düşük başlık: Kırık Saat

İki oyuncunun aynı mekanizmayı karşılıklı kurmaya çalıştığı kısa maçlı bir bulmaca düellosu. Ağ yükü çok düşük olduğu için zayıf bağlantılarda bile sorunsuz oynanıyor. Bağlantısından emin olmayan biri için katalogun en güvenli giriş noktası.

Vitrindeki başlıklar tek tabloda
YapımOyuncuÖne çıkan taraf
Yeni Ufuk6v6Katmanlı harita, yüksek tick rate
Anten2v2Bilgi avantajı ve konum oyunu
Işık Yılı12 kişiAçık alan, hareket zamanlaması
Sekizinci Katman3 kişiKalıcı ilerlemeli tekrarlı iniş
Yolcu Hattı4 kişiAyrı paneller, zorunlu iletişim
Cam Deniz10 kişiSunucu tarafı fizik hesabı
Kırık Saat2 kişiÇok düşük ağ yükü
Sarmaşık EviAçık uçluRekabetsiz, zaman baskısız

Vitrinde nasıl arama yapılıyor

Yapımlar yalnızca türe göre değil, deneyime göre de etiketleniyor: kısa maç, rekabetsiz, sesli sohbet gerekmez, düşük donanım, tek elle oynanabilir, dikey mod uyumlu. Bu etiketler filtreleme için kullanılabiliyor ve arayüzün nasıl kurulduğunu arayüz turu sayfasında anlattık.

Katalogda otomatik oynayan video ve ödemeli yerleştirme bulunmuyor. Sıralama kullanıcı davranışına göre oluşuyor; bunun neden önemli olduğunu beş gösterge sayfasında ele aldık.

Vitrin dışındaki sabit raf

Katalogun bir de hiç değişmeyen köşesi var: klasik arcade mekaniklerini taşıyan kısa oyunlar. Kurulum, indirme ve güncelleme beklemesi olmadığı için bu tür başlıklar tarayıcı ortamına neredeyse kusursuz oturuyor. Üçünü arcade köşesi sayfasında topladık.