Kabarcık Sırası
Tavandaki renkli kabarcıklara aynı renkten atış yaparak grupları düşürüyorsunuz. Belirleyici olan hız değil açı hesabı; bu yüzden acele etmenin bir faydası yok.
Son dönemin en az konuşulan eğilimlerinden biri, klasik arcade mekaniklerinin tarayıcı tarafında yeniden yaygınlaşması. Sebebi nostalji değil; bu mekanikler kısa oturumlara ve düşük donanıma neredeyse kusursuz uyuyor.
Vitrindeki yapımların aksine bu üçü hiç değişmiyor. Kurulum, indirme ve güncelleme beklemesi olmadığı için her cihazda aynı biçimde açılıyorlar.
Tavandaki renkli kabarcıklara aynı renkten atış yaparak grupları düşürüyorsunuz. Belirleyici olan hız değil açı hesabı; bu yüzden acele etmenin bir faydası yok.
Izgaradaki taşları kaydırarak üçlü gruplar oluşturuyorsunuz. Süre sınırı isteğe bağlı olarak kaldırılabiliyor; kapatıldığında oyun tamamen baskısız bir düşünme alanına dönüşüyor.
Kapalı karelerdeki sayılardan güvenli alanı çıkarıyorsunuz. Refleks gerekmiyor; tamamen çıkarım üzerine kurulu. Katalogun en düşük donanım gereksinimli başlığı.
Üç başlık de aynı dört koşulu paylaşıyor ve tarayıcı ortamı bu dördünü doğal olarak karşılıyor.
Bir oyunu denemek üç dakika sürüyor ve beğenmezseniz kaybınız bundan ibaret. Bu hesap, ağır yapımlarda hiçbir zaman bu kadar sade olmadı.
Rafın gündelik faydası da var: takvimdeki günlük hedeflerin bir kısmı burada birkaç dakikada bitiyor. On dakikası olan biri için katalogun en verimli köşesi burası.
Klasik mekaniklerin geri dönüşünü nostaljiye bağlamak kolay ama eksik. Bu oyunlar geri döndü çünkü kısa oturumlara uyuyorlar, düşük donanımda çalışıyorlar ve öğrenme süresi neredeyse sıfır.
Yeni bir kullanıcı Kabarcık Sırası'nı otuz saniyede öğreniyor. Aynı kullanıcının altı kişilik bir nişancı yapımında rahat etmesi ise bir hafta sürebiliyor. İki deneyim birbirinin rakibi değil; farklı zamanların ihtiyacına yanıt veriyorlar.
Bu üç başlıkta sıralama tabloları bulunuyor ama katılım tamamen isteğe bağlı. Skorunuzu paylaşmadan da oynayabiliyorsunuz; sessiz mod açıkken sıralama bildirimleri hiç gelmiyor.
Vitrindeki çok oyunculu yapımlar için katalog vitrini sayfasına, arayüzdeki etiketleme mantığı için arayüz turu sayfasına bakabilirsiniz.